Hytale Update 3 ist live auf hy.hookz.de – Taming, Marker & viele QoL-Fixes

Update 3 ist ab sofort auf hy.hookz.de aktiv – Zeit für einen kurzen Rundumschlag, was sich im Spiel (und auf Servern) spürbar verändert.

Die Highlights für Spieler

Das auffälligste neue Feature ist ein frühes Animal Taming: Bestimmte friedliche Tiere lassen sich mit ihrem Lieblingsfutter zähmen, bleiben dann in deiner Nähe und reagieren „zahmer“ als vorher.
Dazu kommen frei platzierbare Map-Marker, die du benennen und optisch anpassen kannst – praktisch für Basen, Dungeons, Farmspots oder Treffpunkte.
Auch die Map/Navigation wurde an mehreren Stellen klarer gemacht (z. B. Sichtbarkeit/Lesbarkeit), was gerade in Multiplayer-Welten ein echtes Komfort-Upgrade ist.

Was Update 3 für Server besser macht

Für Server-Admins ist Update 3 vor allem wegen der vielen Stabilitäts- und Sicherheitsverbesserungen interessant: Es werden u. a. Schwachstellen wie Directory-Traversal und ein Command-Exploit adressiert.
Außerdem gibt es Verbesserungen rund um Speichern und World-Handling, inklusive robusterer Fehlerbehandlung und Warnungen bei beschädigten Welten.
Wenn ihr viel unterwegs seid oder schnelle Reisen/Exploration macht, sind Optimierungen gegen Mikro-Stottern beim schnellen Nachladen neuer World-Areale ebenfalls eine sehr willkommene Richtung.

Mods, Plugins und „weniger Chaos“

Ein Punkt, der in der Praxis Gold wert ist: Update 3 verbessert die Mod-/Server-Validierung und das Verhalten beim Start, sodass fehlerhafte oder fehlende Mods eher auffallen, bevor ihr euch eine Welt „schief“ ladet.
Auch das Konzept „Mods pro Save (de-)aktivieren“ wird stärker unterstützt, was Experimente leichter macht, ohne gleich den ganzen Server-Stack umzubauen.
Unterm Strich: weniger Überraschungen, wenn man zwischen Testen, Spielen und Updaten hin- und herwechselt.

Was heißt das konkret auf hy.hookz.de?

Für euch als Spieler bedeutet das Update vor allem: mehr Komfort beim Erkunden (Marker), mehr „Bindung“ an eure kleinen Begleiter (Taming) und hoffentlich weniger Frust durch seltene, aber nervige Bugs.
Ich lasse die nächsten Tage bewusst „ruhig“ laufen: spielen, Feedback sammeln, und erst dann an größeren Umbauten oder Mod-Experimenten drehen.
Wenn euch etwas auffällt (UI-Bugs, seltsame Spawns, Lag-Spikes, kaputte Items), sagt kurz Bescheid – am besten mit: Was genau ist passiert, wo, und ob es reproduzierbar ist.

Mini-Fahrplan (damit’s stabil bleibt)

  • Wenn ihr neue Marker nutzt: gebt ihnen eindeutige Namen (z. B. „Base West“, „Mine -12“, „Bossraum“), dann findet man sie im Multiplayer schneller wieder.
  • Wenn ihr Tiere zähmt: merkt euch das Futter – damit wird das Feature erst richtig nützlich (und ihr vermeidet „Warum klappt’s nicht?“).
  • Bei Mod-Themen: lieber kleine Änderungen, dann testen, statt zehn Dinge auf einmal.

Viel Spaß mit Update 3 auf hy.hookz.de – und wenn ihr eine coole Marker-Route (Dungeons/Erze/Points of Interest) aufbaut, will ich sie sehen.